jasupi
Discord Moderatör
- jasupi#0001
- Katılım
- 25 Şub 2022
- Mesajlar
- 289
- Tepkime puanı
- 102
- Şehir
- Samsun
DME hazırlığı
Selam Dostlarım Ben wu#6143
Burda yazılanların çoğu Discord tarafından verilen bilgilerdir. Sizin çeviri kullanıp yanlış bilgi edinmenize engel olmak için tamamını kendim çevirip yorumladım.
XP Sistemleri Nedir ve Nasıl Çalışır?
Aktiflik bir Discord sunucusu için en önemli şeylerden yanlızca biridir. Bir toplumu canlı ve sağlıklı tutmanın en önemli faktörlerinden biri aktifliktir. Etkinliği devam ettirmek için, moderatörler genellikle iki gruba ayrılabilen aktifliği artırmak için şunları kullanabilir: Aktif ve pasif yönetmler. Aktif yöntemler, bir moderatörün varlığını ve aktif katılımını gerektiren yöntemlerdir. Öte yandan pasif yöntemler, bir bireyin sürekli varlığını gerektirmez ve genellikle botlar kullanılarak otomatikleştirilmiştir. Pasif yöntemlerin bile bir moderatörden ara sıra bakım gerektireceğini unutmayın. Aktif yöntem sunucu için güvenilir olsada pasif yöntem yukarda bahis ettiğim ''Bazen tam zamanında müdahale gerek'' kelimesini tam anlamı ile karşılar.
Daha popüler pasif yöntemlerden biri XP sistemleridir. Deneyim veya seviyelendirme sistemleri olarak bilinen XP sistemleri, kullanıcılara sunucudaki etkinliklerine göre puan ve tecrübe(XP) verir. Temel amaçları, topluluktaki üye aktifliğini bir kazanca dönüştür. Bu sistemler botlar(pasif) şeklinde mevcuttur. Genellikle çok amaçlı botların sadece bir işlevidir, ancak botun tek işlevinin seviyelendirme sistemi olduğu durumlar vardır.
Bu sistemlerin genel çalışma yolu şudur;
Tecrübe vermek. Kısa sohbette mesaj başına belirli sayıda XP puanı ödüllendirilir. Sesli sohbet etkinliğinin ödüllendirilmesi durumunda, sesli sohbette konuşarak harcanan zamana göre tecrübe(XP) verirler.
İstenmeyen mesajları önleme. Tesviye sistemlerinde yerleşik bekleme süresi vardır. Bu, gönderilen her mesajın XP puanı kazanmaya katkıda bulunmayacağı anlamına gelir. Yalnızca bekleme süresi dolduktan sonra gönderilen iletiler ek DP verir.
Seviye atlamak. Belirli sayıda XP puanı alındıktan sonra kullanıcı yeni bir seviyeye ulaşır.
Rol vermek. Belirli bir seviyeye ulaşıldığında, bot kullanıcıya otomatik olarak bir rol atar.
------------------------------------------------------wu#6143
XP ve düzey özelleştirme. İleti başına XP kazancını ve bekleme süresini değiştirmek, sistem üzerinde daha iyi kontrol sahibi olmanızı ve topluluğunuzdaki etkinlik düzeyine göre ince ayar yapmanızı sağlar. Bu, rol tabanlı ödül sistemlerine de genişletilebilir. Tüm botların ileti başına bekleme süresini veya XP kazancını değiştirmeye izin vermeyeceğini, ancak her zaman rolleri seçtiğiniz düzeyde ayarlamaya izin vereceğini unutmayın.
XP Farkındalığı. Bir kullanıcının sahip olduğu mevcut XP'nin farkında olmak da XP sistemlerinin değerli bir yönüdür. Bu istatistikleri görmenin iki yolu skor tahtası ve kademe komutlarından geçer. Skor tahtası komutları genellikle düzeylerine veya deneyimlerine göre geçerli ilk 5 kullanıcıyı gösterirken, **rank** komutları belirli kullanıcılar için bu bilgileri gösterir. Genellikle, XP sistemleri, üyelerin seviyeleri hakkında otomatik olarak, hatta söz konusu kullanıcıya bir ping ile bile yayınlanmalarını sağlamak için seviye atlamalar için duyuru mesajları oluşturmuşlardır. Bu bildirimler kapatılıp açılır olması gerek ne de olsa insanları fazla rahatsız etmek istemeyiz :]
El ile XP Denetimi. Son iki temel seçenek, XP'yi el ile eklemek ve kaldırmaktır. XP, sunucudan ayrıldıktan sonra otomatik olarak kaldırılırsa, XP eklemek yaygın olarak kullanılır. Bu, yeniden katılmak zorunda kalan kullanıcıların tüm eski XP'lerini geri kazanmalarını sağlar. Alternatif olarak, manuel olarak XP eklemek de belirli eylemler için bir ödül olarak kabul edilebilirken, kaldırma cezalar için kullanılacaktır. Son olarak, döngüsel bir seviyelendirme sisteminiz olduğunda XP'yi sıfırlamak tüm kullanıcılar için kullanılabilirken, yasaklanmış veya bırakılmış kullanıcılar için XP'yi sıfırlamak skor tahtasındaki dağınıklığı önlemenizi sağlar.
-------------------------------------------------------------------wu#6143
XP Sistemlerinin Kullanımı
XP sistemlerinin temel işlevi kullanıcı etkinliğini ödüllendirmektir. Kullanıcıları pasif olarak aktif olmaya yönlendirme yetenekleri, moderatörlerin zaman zaman topluluklarıyla etkileşime girme faaliyetlerinden geri adım atmalarına izin verir. Bir skor tahtasının varlığı, insanların rekabetçi doğasına hitap eder ve onları daha aktif olmaya çeker. Ödüller ayrıca bu temyize eklenir. Bu, küçük, orta ve bazı büyük topluluklarda geçerlidir.
Alternatif olarak, XP sistemleri güvenlik önlemi olarak kullanılabilir. Belirli izinleri düzeylerin arkasına kilitleyerek, *etkin olmayan ve kötü amaçlı kullanıcıların belirli suçları işlemelerinin engellendiğine emin olabilirsiniz.* Bu çoğunlukla çok büyük sunucularda geçerlidir.
-------------------------------------------------------------------wu#6143
Bu yolların her ikisi de rollerin kullanılmasını gerektirecektir. Bunun iki ana nedeni vardır:
Ödüller söz konusu olduğunda, tüm moderatörler ödüllerine para yatırmaya istekli değildir. Bu gibi durumlarda, roller toplumun kendi içinde ödül vermenin en basit yoludur.
Güvenlik söz konusu olduğunda, izinler rollere bağlıdır, bu nedenle büyük insan gruplarına hangi izinlerin verildiğini denetlemeye izin verdikleri için bunları kullanmak gerekir.
Olumsuz Yönleri
Her sistemde olduğu gibi, XP sistemlerinin kullanılması söz konusu olduğunda göz önünde bulundurulacak birkaç olumsuz yön vardır. Kullanmak isteyip istemediğinize karar vermeden önce tüm bunlar göz önünde bulundurulmalıdır. En sık dile gelen endişelerden bazıları şunlardır:
Spam
Bu sistemlerin daha fazla sayıda mesaj göndermeyi teşvik etmesi otomatik olarak spam fikrine yol açar. spam, kuralların ihlali ve Bir ToS ihlali olarak kabul edildiğinden, bu büyük bir sorun haline gelecektir. XP sistemlerinin sahip olduğu yerleşik istenmeyen posta önleme önlemleri sayesinde sorun kolayca çözülebilir, öncelikle mesaj bekleme süresi. Bu, iyi ılımlılık ile birlikte, sistemin varlığı tarafından spam oluşturulmamasını kesin hale getirecektir.
Düşük Kaliteli içerik
Üyeleri ödüllendirmek söz konusu olduğunda, ödüllerin nicel değil, içeriğin nitel yargısı yoluyla manuel olarak verilmesi gerektiğine inanılmaktadır. Botların gönderilen mesajların kalitesini kendilerinin söyleyemediği bir gerçektir. Her türlü konuşmanın kullanıcıların XP kazanmasına izin vermesi, konuşmanın kalitesinin ne olduğu konusunda bir metre olmadığı anlamına gelir. Bu tür konuşmaların bir sonucu olarak ayrıcalıklar vermek, ne tür bir etkinliğin teşvik edildiklerine dair yanlış bir fikir verir. Kaliteyi belirlemek için içeriği sadece insanlar öznel olarak değerlendirebilir. Uygun ılımlılığı birleştirerek, kalitenin yargısını ele almak için ve miktar kontrolü için XP sistemlerinin yerleşik önleyici mekanizmalarını birleştirerek, bu sorun minimum düzeyde tutulabilir.
Inorganik İletişim
Bu, sistemin çözülmesi en zor sorunlarından biri olacaktır. Birçok üye, XP sayısını ve düzeyini artırmak amacıyla toplulukta konuşma yapmaya çalışacaktır. Bu kısmı gayet iyi. Sorun, herhangi bir zamanda yalnızca mesaj sayılarını artırmak için konuşmayı zorlamaya başladıklarında ortaya çıkar. Sonuç, tamamen doğal olmayan ve sağlıksız olan iletişim olacaktır.
Topluluk Entegrasyonunda Zorluk
Her durumda bir topluluk için yararlı bir XP sistemi değildir. Çoğu durumda moderatörler, bu tür bir sistemi nasıl ekleyip sunucunun doğal bir parçası gibi görünmesini veya topluluğun temasına nasıl uyabileceğini çözemezler. Sunucunuzun temasını ve amacını göz önünde bulundurmak, sunucunuza bir seviyelendirme sistemi ekleme kararının önemli bir parçasıdır. Kararı vermeden önce kendinize sorun: Bu sistemi topluluğumun doğal bir parçası haline nasıl getirebilirim?
Özet ve cevap
XP sistemlerinin kurulumunu açıklayan mevcut bot ve dokümantasyon seçimiyle, seviyelendirme modüllerini kullanmak her zamankinden daha basittir. Bu modüllerde bulunan yapılandırma seçenekleri, topluluk içindeki etkinliği pasif olarak artırmak amacıyla tesviye sistemlerinin yaratıcı kullanımına izin verir.
**Ama asıl XP sistemini kullanma amacımızın
olduğunu bilmekte fayda var ;] wu#6143
Selam Dostlarım Ben wu#6143
Burda yazılanların çoğu Discord tarafından verilen bilgilerdir. Sizin çeviri kullanıp yanlış bilgi edinmenize engel olmak için tamamını kendim çevirip yorumladım.
Bu bağlantıyı görmek için
Giriş yap veya kayıt ol.
sınavı cevabı içinde bulunmaktadır.
XP Sistemleri Nedir ve Nasıl Çalışır?
Aktiflik bir Discord sunucusu için en önemli şeylerden yanlızca biridir. Bir toplumu canlı ve sağlıklı tutmanın en önemli faktörlerinden biri aktifliktir. Etkinliği devam ettirmek için, moderatörler genellikle iki gruba ayrılabilen aktifliği artırmak için şunları kullanabilir: Aktif ve pasif yönetmler. Aktif yöntemler, bir moderatörün varlığını ve aktif katılımını gerektiren yöntemlerdir. Öte yandan pasif yöntemler, bir bireyin sürekli varlığını gerektirmez ve genellikle botlar kullanılarak otomatikleştirilmiştir. Pasif yöntemlerin bile bir moderatörden ara sıra bakım gerektireceğini unutmayın. Aktif yöntem sunucu için güvenilir olsada pasif yöntem yukarda bahis ettiğim ''Bazen tam zamanında müdahale gerek'' kelimesini tam anlamı ile karşılar.
Daha popüler pasif yöntemlerden biri XP sistemleridir. Deneyim veya seviyelendirme sistemleri olarak bilinen XP sistemleri, kullanıcılara sunucudaki etkinliklerine göre puan ve tecrübe(XP) verir. Temel amaçları, topluluktaki üye aktifliğini bir kazanca dönüştür. Bu sistemler botlar(pasif) şeklinde mevcuttur. Genellikle çok amaçlı botların sadece bir işlevidir, ancak botun tek işlevinin seviyelendirme sistemi olduğu durumlar vardır.
Bu sistemlerin genel çalışma yolu şudur;
Tecrübe vermek. Kısa sohbette mesaj başına belirli sayıda XP puanı ödüllendirilir. Sesli sohbet etkinliğinin ödüllendirilmesi durumunda, sesli sohbette konuşarak harcanan zamana göre tecrübe(XP) verirler.
İstenmeyen mesajları önleme. Tesviye sistemlerinde yerleşik bekleme süresi vardır. Bu, gönderilen her mesajın XP puanı kazanmaya katkıda bulunmayacağı anlamına gelir. Yalnızca bekleme süresi dolduktan sonra gönderilen iletiler ek DP verir.
Seviye atlamak. Belirli sayıda XP puanı alındıktan sonra kullanıcı yeni bir seviyeye ulaşır.
Rol vermek. Belirli bir seviyeye ulaşıldığında, bot kullanıcıya otomatik olarak bir rol atar.
------------------------------------------------------wu#6143
XP ve düzey özelleştirme. İleti başına XP kazancını ve bekleme süresini değiştirmek, sistem üzerinde daha iyi kontrol sahibi olmanızı ve topluluğunuzdaki etkinlik düzeyine göre ince ayar yapmanızı sağlar. Bu, rol tabanlı ödül sistemlerine de genişletilebilir. Tüm botların ileti başına bekleme süresini veya XP kazancını değiştirmeye izin vermeyeceğini, ancak her zaman rolleri seçtiğiniz düzeyde ayarlamaya izin vereceğini unutmayın.
XP Farkındalığı. Bir kullanıcının sahip olduğu mevcut XP'nin farkında olmak da XP sistemlerinin değerli bir yönüdür. Bu istatistikleri görmenin iki yolu skor tahtası ve kademe komutlarından geçer. Skor tahtası komutları genellikle düzeylerine veya deneyimlerine göre geçerli ilk 5 kullanıcıyı gösterirken, **rank** komutları belirli kullanıcılar için bu bilgileri gösterir. Genellikle, XP sistemleri, üyelerin seviyeleri hakkında otomatik olarak, hatta söz konusu kullanıcıya bir ping ile bile yayınlanmalarını sağlamak için seviye atlamalar için duyuru mesajları oluşturmuşlardır. Bu bildirimler kapatılıp açılır olması gerek ne de olsa insanları fazla rahatsız etmek istemeyiz :]
El ile XP Denetimi. Son iki temel seçenek, XP'yi el ile eklemek ve kaldırmaktır. XP, sunucudan ayrıldıktan sonra otomatik olarak kaldırılırsa, XP eklemek yaygın olarak kullanılır. Bu, yeniden katılmak zorunda kalan kullanıcıların tüm eski XP'lerini geri kazanmalarını sağlar. Alternatif olarak, manuel olarak XP eklemek de belirli eylemler için bir ödül olarak kabul edilebilirken, kaldırma cezalar için kullanılacaktır. Son olarak, döngüsel bir seviyelendirme sisteminiz olduğunda XP'yi sıfırlamak tüm kullanıcılar için kullanılabilirken, yasaklanmış veya bırakılmış kullanıcılar için XP'yi sıfırlamak skor tahtasındaki dağınıklığı önlemenizi sağlar.
-------------------------------------------------------------------wu#6143
XP Sistemlerinin Kullanımı
XP sistemlerinin temel işlevi kullanıcı etkinliğini ödüllendirmektir. Kullanıcıları pasif olarak aktif olmaya yönlendirme yetenekleri, moderatörlerin zaman zaman topluluklarıyla etkileşime girme faaliyetlerinden geri adım atmalarına izin verir. Bir skor tahtasının varlığı, insanların rekabetçi doğasına hitap eder ve onları daha aktif olmaya çeker. Ödüller ayrıca bu temyize eklenir. Bu, küçük, orta ve bazı büyük topluluklarda geçerlidir.
Alternatif olarak, XP sistemleri güvenlik önlemi olarak kullanılabilir. Belirli izinleri düzeylerin arkasına kilitleyerek, *etkin olmayan ve kötü amaçlı kullanıcıların belirli suçları işlemelerinin engellendiğine emin olabilirsiniz.* Bu çoğunlukla çok büyük sunucularda geçerlidir.
-------------------------------------------------------------------wu#6143
Bu yolların her ikisi de rollerin kullanılmasını gerektirecektir. Bunun iki ana nedeni vardır:
Ödüller söz konusu olduğunda, tüm moderatörler ödüllerine para yatırmaya istekli değildir. Bu gibi durumlarda, roller toplumun kendi içinde ödül vermenin en basit yoludur.
Güvenlik söz konusu olduğunda, izinler rollere bağlıdır, bu nedenle büyük insan gruplarına hangi izinlerin verildiğini denetlemeye izin verdikleri için bunları kullanmak gerekir.
Olumsuz Yönleri
Her sistemde olduğu gibi, XP sistemlerinin kullanılması söz konusu olduğunda göz önünde bulundurulacak birkaç olumsuz yön vardır. Kullanmak isteyip istemediğinize karar vermeden önce tüm bunlar göz önünde bulundurulmalıdır. En sık dile gelen endişelerden bazıları şunlardır:
Spam
Bu sistemlerin daha fazla sayıda mesaj göndermeyi teşvik etmesi otomatik olarak spam fikrine yol açar. spam, kuralların ihlali ve Bir ToS ihlali olarak kabul edildiğinden, bu büyük bir sorun haline gelecektir. XP sistemlerinin sahip olduğu yerleşik istenmeyen posta önleme önlemleri sayesinde sorun kolayca çözülebilir, öncelikle mesaj bekleme süresi. Bu, iyi ılımlılık ile birlikte, sistemin varlığı tarafından spam oluşturulmamasını kesin hale getirecektir.
Düşük Kaliteli içerik
Üyeleri ödüllendirmek söz konusu olduğunda, ödüllerin nicel değil, içeriğin nitel yargısı yoluyla manuel olarak verilmesi gerektiğine inanılmaktadır. Botların gönderilen mesajların kalitesini kendilerinin söyleyemediği bir gerçektir. Her türlü konuşmanın kullanıcıların XP kazanmasına izin vermesi, konuşmanın kalitesinin ne olduğu konusunda bir metre olmadığı anlamına gelir. Bu tür konuşmaların bir sonucu olarak ayrıcalıklar vermek, ne tür bir etkinliğin teşvik edildiklerine dair yanlış bir fikir verir. Kaliteyi belirlemek için içeriği sadece insanlar öznel olarak değerlendirebilir. Uygun ılımlılığı birleştirerek, kalitenin yargısını ele almak için ve miktar kontrolü için XP sistemlerinin yerleşik önleyici mekanizmalarını birleştirerek, bu sorun minimum düzeyde tutulabilir.
Inorganik İletişim
Bu, sistemin çözülmesi en zor sorunlarından biri olacaktır. Birçok üye, XP sayısını ve düzeyini artırmak amacıyla toplulukta konuşma yapmaya çalışacaktır. Bu kısmı gayet iyi. Sorun, herhangi bir zamanda yalnızca mesaj sayılarını artırmak için konuşmayı zorlamaya başladıklarında ortaya çıkar. Sonuç, tamamen doğal olmayan ve sağlıksız olan iletişim olacaktır.
Topluluk Entegrasyonunda Zorluk
Her durumda bir topluluk için yararlı bir XP sistemi değildir. Çoğu durumda moderatörler, bu tür bir sistemi nasıl ekleyip sunucunun doğal bir parçası gibi görünmesini veya topluluğun temasına nasıl uyabileceğini çözemezler. Sunucunuzun temasını ve amacını göz önünde bulundurmak, sunucunuza bir seviyelendirme sistemi ekleme kararının önemli bir parçasıdır. Kararı vermeden önce kendinize sorun: Bu sistemi topluluğumun doğal bir parçası haline nasıl getirebilirim?
Özet ve cevap
XP sistemlerinin kurulumunu açıklayan mevcut bot ve dokümantasyon seçimiyle, seviyelendirme modüllerini kullanmak her zamankinden daha basittir. Bu modüllerde bulunan yapılandırma seçenekleri, topluluk içindeki etkinliği pasif olarak artırmak amacıyla tesviye sistemlerinin yaratıcı kullanımına izin verir.
**Ama asıl XP sistemini kullanma amacımızın
KULLANICI ETKİNLİĞİNİ ÖDÜLLENDİRMEK-REWARD THE USER ACTİVİTY